写在最前面:
●在目前的版本中,最强刀种是极短,就算以后极短削了也是一样,所以如果就实用性原则来说,优先极化短刀是最划算的。
●另外,新人如果一队极短没有凑齐,最好不要极化打刀和胁差,等凑齐一队极短再考虑其他刀种。
●极化刀的选择可以按照个人喜好决定,不必全部按照攻略来走。
●本攻略重点讲极短,极胁和极打只会稍稍提一点。
一,什么是极化
极化与特化是两个概念,极化是在审神者们通关6-4之后开启的系统,他可以大大提高刀剑们的实力(然而只有极短是大大提高了🙃),但经验条也会随之变长,修刀所花费的资源会变多,时间会变长。
(小声bb:有些人认为极化过后的刀修复所需资源就是简单的普刀资源×2,但是其实并不是。)
●目前本人所测试出的刀剑修复所需资源如下:
二花打极(三花极打):10-9-8-10
二花打:4-4-1-4
三花打极(四花极打):15-20-22-13
三花打:4-10-10-2
太:4-10-10-2
胁:2-4-0-2
极胁:7-8-6-7
短:1-2-0-1(对,没错,普短修复不会消耗冷水)
极短:5-5-5-5
四花大太:4-12-12-2
大太:4-6-6-1
枪:12-12-4-12
薙:12-12-4-12
(PS:此数据为减一滴血后,修复所需资源)
二,极化修行需要满足的条件:
1、必须拥有一套极化道具,包括修行衣装、修行道具、一套纸笔三件,少一件都不行
(新人在通关6-4之后,会送完整的一套,注意,6-4是要通三遍的,要通三遍,三遍,一定要看见右上角有一个红色的“济”才算正式通关)
2、短刀必须满足60级,胁差65级,打刀70级
3、此刀剑不能在队列中,修复中,远征中,内番中
●要特别注意的是:
1、修行一次只能送一只
2、送刀走之前一定要屯好刀(尤其送的是短刀的话,一定要多屯点刀,要多屯点短刀,加机动用),用来合成,极化刀不管是极胁,极短还是极打,胃口都大的吓死人。
3、修行时间为四天,第四天会回归,期间每天会寄一封信回来,一共三封。使用极化召回鸽可以瞬间接回极化刀剑,极化召回鸽的价格是500甲州金(50r),颜色是白色的,一定要与远征召回鸽(灰色的)分开!!
●具体如何送刀出门请看下图:
点击“合成”,进入之后最左边会有修行选框,点开之后里面全部是满足修行条件的刀。
三,极短:
短刀极化过后,咸鱼翻身,一跃而起成为目前的最强刀种,极胁和极打在满级极短面前全是菜鸡。
●极短具体强在哪里
1,极化过后的短刀,重点增加的数值是机动,侦查和隐蔽,其中机动增加最多。
2,极短在50左右时,可以靠机动压制以前演练场几乎战无不胜的大太+枪的报社阵容。在活动地图中,高级极短可以跑得过高速枪。
(就此次战扩的测试结果来看,等级85+且机动在130+的极短选阵逆行可以跑过所有e1~e4的高速枪)
3,极短修复所需资源很少,时间不长,是战扩和日常地图捞刀的最佳选择。
4,拥有一队40级左右的极短,你可以非常轻松的打所有活动,就算是最难的联队战也是如此。
5,增加闪避技能,可以在日战闪避远程,这直接大大减少了远程所带来的伤害。
就算是他们都很强,但是他们还是有各自的特点。本人按照他们的数值特点,将极短大致归为以下三类:高速型,均衡型,高打击低机动型。
下面具体分析。(先后顺序跟其强度无关)
●高速型:(即为机动在140+的极短,不包括140)
高速极短的总体最大特点就是高机动,低生存,低防御,低打击,只有少数的极短在拥有高机动的同时还拥有不错的防御和打击。
⚬今剑:
今剑极化过后的防御和机动都不错,尤其是机动,很是不错。但是生存和打击有很明显的短板,都为全极短最低。
-初始生存:40,-max:50(+10)
⚬后藤藤四郎:
生存加满之后的后藤是战神,当之无愧的战神,非常推荐放入一队练级推图打活动。他的所有数值除生存外都很不错,但是中上游的防御可以弥补一定的生存劣势。推荐他放入一队是因为早送走早加生存。他一定要把生存加满!
-初始生存:39,-max:51(+12)
⚬博多藤四郎:
极短最速机动,他可以在70级左右超过战扩还有地下城里的高速枪,而且在地下城里有小判二倍的加成。但是防御实在是太低了,不是很推荐让博多来推图,尤其是7-2.7-3这些需要防御的地图。
-初始生存:39,-max:54(+15)
⚬五虎退:
五虎退的短板体现在生存和防御,86的打击已经算是极短中的中上游了,在后期可以不用很担心手滑的问题。但是低生存加低防御,实在是有点难办啊。。。
-初始:41,-max:52(+11)
⚬爱染国俊:
唯一的一个生存在线的高速极短,初始生存和满生存都算不错。除了防御有点低,其他都还可以,是少数的一回来就可以加进一队的高速极短之一。
-初始:46,-max:56(+10)
⚬太鼓钟贞宗(sada):
一个贫血的战神,而且是十分贫血的那种。打击,防御,机动都在线上,就唯独生存像是给你开了个大玩笑。初始只有十分可怜的35点,而喂满也只有52点。而且要喂满他要+17点,可以说以后本丸种地的任务就归他了。而且就因为贫血这一点,不是很推荐把他放入一队开荒。不过他加满生存之后,实战表现要优于后藤。
-初始:35,-max:52(+17)
(然而好像普sada也很贫血。。。)
●均衡型(既数值大部分很均衡,不低不高,无明显短板):
就如字面意思,数值很均匀,并没有特别短板的方面也没用特别突出的地方,可以很好的适应大部分战场。
⚬平野藤四郎:
极短战神之一,他的平均属于平均都很不错的那种,实战表现个人感觉跟不动平齐,但略低于后藤和sada。
-初始:41,-max:55(+14)
⚬信浓藤四郎:
他的平均属于那种都比较一般的平均,但是血量还是太少了,个人感觉实战表现也很一般。
-初始:38,-max:52(+14)
⚬前田藤四郎:
前田唯一有一点劣势的是机动,除机动外其他都还不错,尤其是防御,全极短第二。而且生存也很耐看,不论是初始还是最大生存,都是如此。
-初始:47,-max:57(+10)
⚬秋田藤四郎:
秋田极化后,简直是大翻身,打击,机动,防御都还不错,生存也在线。机动唯一可惜的是还差一点就能踏进高速极短行列了。个人感觉实战表现略低于平野和不动。
-初始:45,-max:59(+14)
⚬乱藤四郎:
数值除防御外都还不错,不过还好他血量还够看。实战表现跟信浓,退一样,出于中游水平。
-初始:43,-max:55(+12)
⚬药研藤四郎:
药总霸气威武!数值都还不错,就是防御稍稍低了点,生存无论是初始还是加满,都非常不错,是少数的一回来就能上战场的极短。个人感觉,实战表现与平野和不动平齐。
-初始:48,-max:58(+10)
⚬不动行光:
数值都很不错,跟药研一个类型的,不过就是生存低了点,机动要高一点。如果萌新有他的话(战扩e2难度还行),可以选择放入第一部队,他推图表现挺不错的。(普不动也很厉害的其实)
-初始:44,-max:56(+12)
●高打击低机动型(既打击很高,机动很低):
他们在高打击低机动的同时,也拥有不错的生存,但是有两个却是生存天坑。
⚬厚藤四郎:
最硬极短,看看他那穿的铠甲。不过,或许就是因为他那身铠甲,才导致他的机动变为极短最慢吧。。。出了机动外,其他数值都不错,打击算是上游水平的了。
(说起厚的防御,我之前在测试服的时候专门测试过他有多硬。75级的厚在选阵为方阵刀装带重步,也就是防御加到极致的情况下,可以抗住花札第四波队长薙刀的两次攻击,然而其他的极短全部一刀糊墙,就算是小夜也只能挡一轮)
-初始:42,-max:58(+16)(生存天坑之一)
⚬小夜左文字:
小夜的打击跟sada一起名列极短第一,因此基本不用担心他手滑的问题,同时不错的防御数值,使其推图的能力也不低。但是全极短倒数第二的机动,这就导致他需要比其他极短要高个5.6级左右才能超过那些机动高的敌人。生存不管是初始还是加满,都是全极短第一,因此不用担心他的续航能力。
-初始:50,-max:60(+10)
⚬包丁藤四郎:
我严重怀疑他极化是去寻找人妻了。。。除了打击以外,其他数值都不出彩,而且还是生存最坑的,要加18点才能满生存。不过91的打击打起那些7图的大太还是不用特别担心的。
-初始:38,-max:56(+18)
●总结:
⚬极短战神:平野,不动,药研,血量加满后的后藤和sada。
⚬超高速选手:博多,后藤,爱染
⚬一回来就可以上战场的:药研,小夜,前田
●关于到底要极化谁的问题:
⚬如果玩家不是实用主义者,可以完全凭自己的喜好来决定极化谁,因为短刀极化过后都很强。
⚬实用主义的玩家则可以选择:
高速型×3+均衡型×1或×2+高打击低机动×1或×2,
或高速型×2+均衡型×3+高打击低机动型×1的阵容(最推荐)
或高速×2+均衡×2+高打击低机动×2
在遵循此类型的基本阵容之后可以全凭喜好决定具体要极化谁。
同时,这样的配阵可以有效的兼顾演练场,打活动和推日常图三个方面,不需要特意再去准备其他队伍专门打演练和推图,节省时间和精力。
●关于极化顺序的问题:
⚬不是实用主义者,依旧可以全凭喜好决定极化顺序。
⚬实用主义者则需要注意:
1,生存天坑最好优先考虑(生存天坑的意思是极化回归后,生存上限提升,要想加满生存要放很多天的内番)
2,有活动报酬加成的最好优先考虑。
四,极胁,极打:
极胁和极打的数值看起来非常好看,但是却十分虚假,尤其是极打,最假。
●极化刀实战具体表现如下(默认均为满级):
极短>极胁>四花极打>三花极打
胁差极化过后增加格挡技能,打刀极化后增加了庇护技能,但是他们不会在日战躲避任何远程,(但是夜战还是会闪避的)这就导致了他们在前期进不了7图练级,只能在5-4挖山,再加上他们超长的经验条,而极打的经验条那是极长型的,练级简直就是一种折磨。
不过极胁的战斗力还是可以看的,至少打联队战和夜战不会像极打那么吃力,虽然也好不了多少。如果一队极胁不加极短,70级以前联队战只能打e3。。。
极胁可以去7-4的中线练级,脸好的话可以撑到王点,但是这是非常规练级手段,极胁只能带一把,属于队长保送阵容,在资源不足的情况下千万不要尝试!!!
目前开了极化的胁差只有六把,而且国服只有六把胁差,因此要想凑够一队没得选。
四花极打最突出的是防御,他们的防御全都在100+,再加上三个刀装槽,防御分分钟堆到120+。因此他们后期还可以去7-1.7-2炸资源练级。不过他们极化过后的修理费用简直是天价,极兼重伤一血的状态下修复需要1000+冷却材🙃。为了各位的资源着想,四花极打最好还是在虚拟活动的时候练级吧。
三花极打。。。只能靠爱来发电了。。。
鉴于极打极胁练级的难度问题,这里建议婶婶们不要一次性把极短全部练到满级了,拥有一队满级的极短之后,其他极短按照一队6把刀的阵容练到70级,然后使用3+3的阵容(既极短×3+极打或极胁×3)练级。
这个阵容可以跑许多活动地图,联队战,地下城,战扩都可以用这个阵容来练级,跑最难的地图都十分稳。但是如果是真实伤害的话,极短跑不过枪还是很耗资源的。
当然,就算再怎么弱,还是会有种子选手的,比如极胁:骨喰藤四郎,物吉贞宗,四花极打:和泉守兼定,三花极打:长曾弥虎彻,压切长谷部。