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> 正文 > 艾媒咨询 | 2024-2025年中国虚拟现实产业发展及趋势分析报告 2024-10-10 艾媒前沿科技研究院 艾媒网 阅读 70315 艾媒咨询 | 2024-2025年 中国虚拟现实产业发展及趋势分析报告
随着VR技术在核心芯片、显示屏幕、光学方案、交互技术等方面取得了显著突破,中国虚拟现实产业开始进入深度沉浸阶段,技术生态逐渐完善,行业规模不断上量。全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最新发布的《2024-2025年中国虚拟现实产业发展及趋势分析报告》数
全球虚拟现实产业发展调查数据与典型企业研究 科技消费 中国元宇宙行业发展状况与消费行为调查数据 科技消费 中国虚拟现实/VR 人工智能 报告节选
报告目录
随着VR技术在核心芯片、显示屏幕、光学方案、交互技术等方面取得了显著突破,中国虚拟现实产业开始进入深度沉浸阶段,技术生态逐渐完善,行业规模不断上升。全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最新发布的《2024-2025年中国虚拟现实产业发展及趋势分析报告》数据显示,中国虚拟现实市场规模呈上升趋势,2023年中国虚拟现实市场规模达1126.0亿元,同比上升22.8%;预计2028年中国虚拟现实市场规模可达2125.9亿元。有49.0%的受访者表示会购买VR产品,43.7%的受访者表示将来会考虑购买。艾媒咨询分析师认为,虚拟现实行业技术生态逐渐完善,资本的入局推动了虚拟现实设备在分辨率、刷新率、交互方式等方面的提升,增强了虚拟现实的娱乐属性,应用场景进一步拓宽。(《艾媒咨询 | 2024-2025年中国虚拟现实产业发展及趋势分析报告》完整高清PDF版共101页,可点击文章底部报告下载按钮进行报告下载)
As VR technology has made significant breakthroughs in core chips, display screens, optical solutions, interaction technologies, etc., China's virtual reality industry has begun to enter the stage of deep immersion, the technology ecology has gradually improved, and the scale of the industry has continued to increase. The data of “2024-2025 China Virtual Reality Industry Development and Trend Analysis Report” newly released by iiMedia Research (AiMedia Consulting), a third-party data mining and analysis organization of the global new economy industry, shows that the scale of China's virtual reality market is on the rise, and the scale of China's virtual reality market in 2023 amounted to RMB 112.60 billion yuan, a year-on-year increase of 22.8%; It is expected that the size of China's virtual reality market can reach 212.59 billion yuan in 2028. 49.0% of respondents said they would buy VR products, and 43.7% said they would consider buying them in the future. Analysts from AiMedia Consulting believe that the technology ecology of the virtual reality industry has gradually improved, and the entry of capital has promoted the improvement of virtual reality equipment in terms of resolution, refresh rate, interaction mode, etc., which has enhanced the entertainment attributes of virtual reality, and the application scenarios have been further broadened. (“iiMedia Report | Report on the Development and Trend Analysis of China Virtual Reality Industry from 2024 to 2025” full version has 101 pages, please click the download button at the bottom of the article to download the report)
核心观点
市场规模:中国虚拟现实产业规模扩大,应用市场持续深化
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国虚拟现实市场规模呈上升趋势,2023年达1126.0亿元,同比上升22.8%;预计2028年中国虚拟现实市场规模可达2125.9亿元。中国虚拟现实产业发展迅速,应用和市场规模持续扩大并深化。
市场调研:近五成用户购买VR产品的意愿强烈,更偏好购买国产品牌
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,49.0%的受访者表示会购买VR产品,43.7%的受访者表示将来会考虑购买。其中,有84.0%的受访者表示更倾向于选择国产品牌而非国外品牌。艾媒咨询分析师认为,随着国内虚拟现实技术的突破,消费者对国产虚拟产品的信任度和好感度在不断提升。
行业趋势:VR设备迭代提升用户体验,内容生态优化提高可玩性
资本入局虚拟现实行业,推动VR设备在分辨率、刷新率、交互方式等方面的提升,进一步为用户带来了更加沉浸、流畅的虚拟体验。人工智能技术深度融合于现有技术体系,将革新虚拟现实的内容生态。AI技术能通过算法学习自动化生成复杂场景和逼真角色、优化观看体验,使虚拟体验更具可玩性。
以下为报告内容节选:
(节选)第一章 中国虚拟现实行业发展概述及现状
全球VR/AR行业竞争格局:VR头显设备出货量
数据显示,2021年全球VR头显出货量达1095万台,同比增长97.1%,Meta(Facebook)依托于成熟的社交平台,打造完整的从硬件适配到内容制作的虚拟化游戏、社交、视频的供应闭环,其VR头显设备的产品占据了全球主要市场份额,其次字节跳动旗下的Pico、乐相科技的大朋VR(DPVR)、HTC等品牌也占有一定的市场份额。
中国虚拟现实行业产业链上游发展情况:全球专利数量
数据显示,三星以4094项专利位居榜首,腾讯的专利数为4085项,仅比三星少9项。其次是百度、索尼、OPPO等企业,专利数分别为3094、2637、2301项。
中国虚拟现实行业产业链中游发展情况:相关企业数量
数据显示,中国现存VR/AR相关企业达2.82万家。近年来,相关企业注册量呈整体增长趋势,注册量从2014年的567家增至2023年的6047家。其中,2022年注册量达6078家,为近年来注册量峰值。
中国虚拟现实行业产业链下游发展情况:Steam新增游戏/应用数量
数据显示,VR游戏数量呈逐年增长,近8年来几乎每年新增600+VR游戏,但相较于其它类型游戏增量较小。究其原因是VR游戏相较于其它类型游戏存在一定体验门槛,需要在专门的VR设备上进行体验,而具备该条件的消费者较少,VR类游戏和应用的整体体量自然而然会少于非VR类游戏和应用。
中国虚拟现实行业产业链分布情况
(节选)第二章 中国虚拟现实行业应用市场分析
中国虚拟现实市场规模及其预测
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国虚拟现实市场自2018年整体增速放缓,但仍呈现上涨趋势。2023年市场规模达1126.0亿元,较2022年增长22.8%,预计到2028年可达2125.9亿元。艾媒咨询分析师认为,得益于中国政府对VR产业的大力扶持以及消费者对虚拟现实产品接受度的提升,虚拟现实产业在中国迅速发展,其应用和市场规模持续扩大并逐步深化。
中国虚拟现实行业应用
在企业级应用市场中,虚拟现实技术在人员培训中的应用居多。企业级市场实训需求多样,对于虚拟现实的应用场景较为丰富。在消费级应用市场中,虚拟现实技术的普及主要聚焦于休闲娱乐领域,其中游戏行业最为成熟。未来,随着虚拟现实硬件端及内容端的不断进步,虚拟现实将与直播、文旅等多个产业进行深度融合,持续拓宽应用边界。
(节选)第三章 中国虚拟现实行业设备市场分析
中国虚拟现实终端硬件市场规模及预测
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2023年中国虚拟现实终端硬件市场规模为250.7亿元,2025年预计可达563.3亿元。艾媒咨询分析师认为,随着虚拟现实硬件设备的性能不断提升,如分辨率、刷新率、延迟和舒适度等方面的显著改进,用户体验将得到进一步优化。5G、云计算、人工智能等新技术的融合应用,也将为虚拟现实技术提供更加稳定、高速的传输和计算能力,进一步推动终端硬件市场发展。
中国虚拟现实设备典型案例分析:PICO(企业概况)
PICO是一家专注于VR、AR核心技术与产品研发的高科技公司,成立于2015年,于2021年9月并入字节跳动,旗下分公司分布于北京、青岛、北美、欧洲、日本和韩国等地。截至2022年9月,PICO拥有相关专利国内授权476项,国内申请合计970项,海外专利授权59项,海外申请合计242项。技术内容覆盖UI与人体工程、光学设计与算法、整机系统与低延迟算法、头部追踪与手势识别、眼球追踪与注视点渲染、Haptics与触觉反馈、3D Sound等领域。
中国虚拟现实设备典型案例分析:大朋VR(产品布局)
大朋VR旗下产品主要分为PCVR(指需要连接到个人电脑或游戏主机上的VR设备)和VR一体机(指具备独立处理器的虚拟显示头显设备)两大类,两类产品中均有面向消费者与企业的不同产品型号。此外,大朋VR针对企业级VR设备的运用提供了MDM解决方案,包括了“星链”技术、一体播控、ManageXR设备管理以及ArborXR设备管理等。运营方面,大朋VR通过构建完整VR生态体系(包括硬件、软件、内容等)不断优化用户体验。
(节选)第四章 中国虚拟现实用户调研分析
中国虚拟现实用户人群画像
iiMedia Research(艾媒咨询)调研数据显示,中国虚拟现实的调研用户中男性、女性比例相近,分别为53.2%、46.8%。年轻群体占据重要组成部分,30岁及以下占比为53.5%,年龄段集中在26岁~30岁。艾媒咨询分析师认为,年轻群体通常对新技术保持较高的好奇心和探索欲,且更愿意尝试和接受新鲜事物。他们可能是推动虚拟现实技术发展的主要力量,也是未来市场消费的重要驱动力。
受访者对虚拟现实的了解及体验情况
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,94.4%的受访者表示对虚拟现实有所了解或非常了解。在这些受访者中,有85.8%的人曾经体验过虚拟现实。艾媒咨询分析师认为,随着虚拟现实技术在现实生活中的应用和普及程度不断提高,虚拟现实技术不再是一个陌生或遥远的概念,越来越多的人了解虚拟现实技术甚至有机会亲身感受其带来的沉浸式体验。
中国虚拟现实用户设备类型偏好
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,一体式头显更受中国虚拟现实用户的喜爱,占比为46.5%。艾媒咨询分析师认为,一体式头显由于内置了处理器、传感器等必要组件,无需连接电脑或其他设备即可使用,在移动自由度和便携性上都要高于外接式头显和移动端头显,因此更受用户欢迎。此外,与需要搭配高性能电脑的外接式头显相比,一体式头显的价格通常更加亲民,更容易被普通消费者接受。
中国虚拟现实用户产品使用频次及时长
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,有37.8%的受访者表示每周会使用虚拟现实设备2至3次;此外,有26.0%的受访者每周使用一次。在使用时长上,57.7%的受访者表示每次使用时长在16-30分钟之间,仅有3.5%的受访者单次使用时长超过60分钟。艾媒咨询分析师认为,多数用户对虚拟现实产品的使用频率较低,且单次使用时间较短,这表明虚拟现实产品的可玩性仍需提高。
(节选)第五章 中国虚拟现实行业SWOT及发展趋势分析
中国虚拟现实市场SWOT分析
AI推动虚拟现实内容生产,虚拟现实内容生态不断优化
随着人工智能技术深度融合于现有技术体系,以其为代表的新型生产力将会革新虚拟现实的内容生态。AI技术能够提升内容制作的效率,也能增强三维模型的精度与速度,降低开发成本。通过深度学习算法,AI技术能够自动化生成复杂场景和逼真角色,优化观看体验,促进内容交互性的提升,使虚拟体验更具可玩性。
本文内容节选自艾媒咨询发布的《艾媒咨询|2024-2025年中国虚拟现实产业发展及趋势分析报告》,完整版报告共101页,点击文末下方链接可直达完整版报告。
报告目录:一、中国虚拟现实行业发展概述及现状虚拟现实定义及技术特点全球VR/AR行业竞争格局:VR头显设备出货量中国虚拟现实行业发展历程中国虚拟现实行业发展驱动力:政策因素(一)中国虚拟现实行业发展驱动力:政策因素(二)中国虚拟现实行业发展驱动力:经济因素中国虚拟人产业发展驱动力:社会因素(一)中国虚拟现实行业发展驱动力:社会因素(二)中国虚拟现实行业发展驱动力:技术因素中国虚拟现实行业投融资数据中国虚拟现实行业投融资动态中国虚拟现实产业链结构中国虚拟现实行业产业链上游发展情况:全球专利数量中国虚拟现实行业产业链上游发展情况:技术研发情况中国虚拟现实行业产业链上游发展情况:关键技术迭代情况中国虚拟现实行业产业链上游发展情况:技术核心中国虚拟现实行业产业链上游发展情况:光学市场规模中国虚拟现实行业产业链上游发展情况:信息采集技术中国虚拟现实行业产业链上游发展情况:动捕技术对比中国虚拟现实行业产业链中游发展情况:相关企业数量中国虚拟现实行业产业链中游发展情况:中国VR50强(一)中国虚拟现实行业产业链中游发展情况:中国VR50强(二)中国虚拟现实行业产业链中游发展情况:企业地域分布中国虚拟现实行业产业链中游发展情况:AR/VR出货量中国虚拟现实行业产业链中游发展情况:销售额分布情况中国虚拟现实行业产业链下游发展情况:Steam新增游戏/应用数量中国虚拟现实行业产业链下游发展情况:主流平台VR内容数量中国虚拟现实行业产业链分布情况中国虚拟现实产业链图谱二、中国虚拟现实行业应用市场分析中国虚拟现实市场规模及其预测中国虚拟现实行业应用中国增强/虚拟现实行业应用市场规模企业级应用市场中国增强/虚拟现实企业级应用市场规模预测虚拟现实+工业(应用场景)虚拟现实+工业(应用实例)虚拟现实+教育(应用场景)虚拟现实+教育(应用实例)虚拟现实+医疗(应用场景)虚拟现实+医疗(应用实例)消费级应用市场中国增强/虚拟现实消费级应用市场规模预测虚拟现实+娱乐虚拟现实+游戏(应用实例)虚拟现实+游戏(应用前景)虚拟现实+购物虚拟现实+影视虚拟现实+旅游三、中国虚拟现实行业设备市场分析中国虚拟现实终端硬件市场规模及预测中国虚拟现实设备典型案例分析:PICO(企业概况)中国虚拟现实设备典型案例分析:PICO(产品布局)中国虚拟现实设备典型案例分析:PICO(竞争优势)中国虚拟现实设备典型案例分析:大朋VR(企业概况)中国虚拟现实设备典型案例分析:大朋VR(产品布局)中国虚拟现实设备典型案例分析:大朋VR(竞争优势)中国虚拟现实设备典型案例分析:HTC(企业概况)中国虚拟现实设备典型案例分析:HTC(产品布局)中国虚拟现实设备典型案例分析:HTC(竞争优势)四、中国虚拟现实用户调研分析中国虚拟现实用户人群画像受访者对虚拟现实的了解及体验情况中国虚拟现实用户设备类型偏好中国虚拟现实用户产品使用频次及时长中国虚拟现实用户产品用途分析中国虚拟现实用户品牌使用情况中国虚拟现实用户满意度情况中国虚拟现实用户产品痛点分析中国虚拟现实用户产品购买意向分析中国虚拟现实用户品牌选择原因分析中国虚拟现实用户产品关注因素中国虚拟现实用户价格感知分析中国虚拟现实用户对未来VR产业的态度中国虚拟现实用户对VR产业的预期分析中国虚拟现实用户对VR技术的应用领域期待五、中国虚拟现实行业SWOT及发展趋势分析优势:技术迭代优化消费者体验劣势:软件及开发工具研发未突破机遇:算力驱动VR行业快速扩张机遇:科技成果赋智中小企业专项行动威胁:国际竞争激烈中国虚拟现实行业未来发展趋势图表目录:图表 1.虚拟现实技术特点图表 2.全球VR头显设备出货量市场份额图表 3.2020-2024年中国虚拟现实行业相关政策(部分)图表 4.2016-2025年中国数字经济总体规模及预测图表 5.2016-2022年全国文化及相关产业增加值图表 6.2016-2023年中国人均教育文化娱乐消费支出图表 7.2020年6月-2023年12月中国网民及网络直播用户规模图表 8.2003-2024年中国Web3行业投融资规模图表 9.2001-2024年中国虚拟现实行业投融资规模图表 10.2024年中国虚拟现实行业投融资概况(部分)图表 11.全球VR/AR发明专利数量(Top10企业)图表 12.2019-2023年中国VR50强企业技术研发情况图表 13.2017-2028年全球VR光学市场规模及预测图表 14.VR全景视频不同分辨率相对应的VR终端呈现图表 15.主要动捕技术特性对比图表 16.2014-2023年中国VR/AR相关企业注册量图表 17.2023年中国VR50强企业图表 18.2023年中国VR50强企业图表 19.中国VR/AR相关企业地域分布(Top10省份)图表 20.2023年中国VR/AR设备出货量图表 21.2019-2023年中国VR50强企业年销售额分布情况图表 22.2016-2023年Steam平台逐年新增游戏/应用数量图表 23.主流平台VR存量内容数量图表 24.2019-2023年中国VR50强企业产业链分布情况图表 25.2015-2028年中国虚拟现实市场规模及其预测图表 26.中国AR/VR行业应用市场规模图表 27.2025及2030年中国AR/VR企业级应用市场规模预测图表 28.虚拟现实支持的沉浸式反转课堂教学模式图表 29.中国虚拟现实医疗领域应用实例(部分)图表 30.2025及2030年中国AR/VR企业级应用市场规模预测图表 31.2017-2028年中国泛二次元用户规模及预测图表 32.腾讯虚拟现实游戏布局图表 33.2020-2025年中国主机玩家数量及预测图表 34.2017-2024年Q1国内旅游收入及人次变化图表 35.2020-2025年中国虚拟现实终端硬件市场规模及预测图表 36.PICO发展历程图表 37.大朋VR发展历程图表 38.宏达国际电子股份有限公司(HTC)发展历程图表 39.中国虚拟现实用户性别占比情况图表 40.中国虚拟现实用户年龄占比情况图表 41.受访者对虚拟现实的了解情况图表 42.调研用户对虚拟现实的体验情况图表 43.中国虚拟现实用户的设备类型偏好图表 44.中国虚拟现实用户产品使用频次图表 45.中国虚拟现实用户单次产品使用时长图表 46.中国虚拟现实用户产品用途分析图表 47.中国虚拟现实用户品牌使用情况调查图表 48.中国虚拟现实用户对虚拟现实体验的满意度调查图表 49.中国虚拟现实用户的产品痛点调查图表 50.中国虚拟现实用户产品购买意愿调查图表 51.中国虚拟现实用户品牌选择倾向调查图表 52.中国虚拟现实用户选择购买国产品牌的原因分析图表 53.中国虚拟现实用户选择购买国外品牌的原因分析图表 54.中国虚拟现实用户产品关注因素图表 55.中国虚拟现实用户价格感知调查图表 56.中国虚拟现实用户价格接受梯度调查图表 57.中国虚拟现实用户对未来VR产业的态度图表 58.中国虚拟现实用户对VR技术的未来体验意愿调查图表 59.中国虚拟现实用户对VR技术的发展期待图表 60.中国虚拟现实用户对VR技术的应用领域期待图表 61.VR设备主要光学方案图表 62.2023年十大虚拟现实软件开发工具图表 63.2017-2023 年中国算力中心总体在用机架规模图表 64.2023全年中国AR/VR出货量占比情况Figure 1.Characteristics of Virtual Reality Technology Figure 2.Global VR headset shipments market shareFigure 3.China's Virtual Reality Industry-related Policies from 2020 to 2024(Part)Figure 4.Overall Scale and Forecast of China's Digital Economy from 2016 to 2025Figure 5.Value added of national culture and related industries from 2016 to 2022Figure 6.Annual consumption expenditure of education, culture and entertainment in China from 2016 to 2023Figure 7.Scale of Chinese netizens and online live streaming users from June 2020 to December 2023Figure 8.Investment and financing scale of Web3 industry in China from 2003 to 2024Figure 9.Investment and financing scale of China's digital economy industry from 2001 to 2024Figure 10.The overview of investment and financing in China's virtual reality industry in 2024(part)Figure 11.Number of global VR/AR invention patents (Top10 enterprises)Figure 12.Technology R&D of China's VR50 Top enterprises from 2019 to 2023Figure 13.Global VR optics Market size and Forecast from 2017 to 2028Figure 14.VR panoramic video with different resolutions corresponding to the VR terminal presentationFigure 15.Comparison of main dynamic trapping technology characteristicsFigure 16.Registrations of VR/AR related enterprises in China from 2014 to 2023Figure 17.2023 China VR50 top enterprisesFigure 18.2023 China VR50 top enterprisesFigure 19.Geographical distribution of VR/AR related enterprises in China (Top10 Provinces)Figure 20.China's VR/AR device shipments in 2023Figure 21.Annual sales distribution of China's VR50 top enterprises from 2019 to 2023Figure 22.Number of games/apps added to Steam each year from 2016 to 2023Figure 23.VR stock content on mainstream platformsFigure 24.Distribution of the industrial chain of China's VR50 top enterprises from 2019 to 2023Figure 25.China's virtual reality market size and its forecast from 2015 to 2028Figure 26.Application market size of AR/VR industry in ChinaFigure 27.The Forecast of the Market Size of China's AR/VR Enterprise-level Applications in 2025 and 2030 Figure 28.The Immersive Flipped Classroom Teaching Model Supported by Virtual Reality Figure 29.Application Examples of Virtual Reality in the Medical Field in China(Part) Figure 30.The Forecast of the Market Size of China's AR/VR Enterprise-level Applications in 2025 and 2030 Figure 31.The scale and forecast of pan-quadratic users in China from 2017 to 2028 Figure 32.Tencent Virtual Reality Game Layout Figure 33. Number of console gamers in China and forecast from 2020 to 2025Figure 34.Changes in domestic tourism revenue and person-times from 2017 to 2024Q1Figure 35.The Market Size and Forecast of China's Virtual Reality Terminal Hardware from 2020 to 2025 Figure 36.Development history of PICOFigure 37.Development history of DPVRFigure 38.Development history of HTC International Electronics CorporationFigure 39.The gender ratio of virtual reality users in ChinaFigure 40.The age proportion of the virtual reality users in ChinaFigure 41.Respondents' knowledge of virtual realityFigure 42.Survey users' experiences with virtual realityFigure 43.Device type preferences of virtual reality users in ChinaFigure 44.Frequency of virtual reality products used by Chinese usersFigure 45.Single product usage time of virtual reality users in ChinaFigure 46.Product usage analysis of Chinese virtual reality usersFigure 47.Survey of virtual reality users' brand usage in ChinaFigure 48.Survey of virtual reality users' satisfaction with virtual reality experience in ChinaFigure 49.Product pain point survey of Chinese virtual reality usersFigure 50.Survey of virtual reality users' purchase intention in ChinaFigure 51.Survey on brand choice tendency of virtual reality users in ChinaFigure 52.Analysis of the reasons why Chinese virtual reality users choose to buy domestic brandsFigure 53.Analysis of the reasons why Chinese virtual reality users choose to buy foreign brandsFigure 54.Chinese virtual reality user product concern factorsFigure 55.Price perception survey of virtual reality users in ChinaFigure 56.Chinese virtual reality user price accepted gradient surveyFigure 57.Chinese virtual reality users' attitude towards the future VR industryFigure 58.Chinese virtual reality users' willingness to experience VR technology in the futureFigure 59.Chinese virtual reality users' expectations for the development of VR technologyFigure 60.Expectations of Chinese virtual reality users on the application fields of VR technologyFigure 61.The main optical scheme of VR equipment Figure 62.Top 10 Virtual Reality Software Development Tools in 2023 Figure 63. China computing power center overall in use rack scale from 2017 to 2023Figure 64. The proportion of AR/VR shipments in China in 2023 艾媒咨询 | 2024-2025年 中国虚拟现实产业发展及趋势分析报告
随着VR技术在核心芯片、显示屏幕、光学方案、交互技术等方面取得了显著突破,中国虚拟现实产业开始进入深度沉浸阶段,技术生态逐渐完善,行业规模不断上量。全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最新发布的《2024-2025年中国虚拟现实产业发展及趋势分析报告》数
全球虚拟现实产业发展调查数据与典型企业研究 科技消费 中国元宇宙行业发展状况与消费行为调查数据 科技消费 中国虚拟现实/VR 人工智能 虚拟现实VR人工智能核心芯片虚拟体验交互技术AI技术虚拟产品算法技术生态 关于艾媒咨询 iiMedia Research(艾媒咨询)始于2007年,是全球领先的新经济产业第三方数据挖掘和分析机构,国家高新科技企业,拥有独立研发并具有自主知识产权的全球大数据监测与分析系统。秉承“用数据让所有决策都有依据”的使命,艾媒聚焦新技术、新消费及新业态,通过“大数据挖掘+研究分析”双引擎,以商业趋势、消费洞察、市场地位三大产品为核心,服务客户的整个成长周期,为客户业绩增长导航。iiMedia Ranking(艾媒金榜)是艾媒咨询旗下全球新消费品牌评价机构,依托iiMeval大数据评价模型,为消费者提供客观的品牌信息及购物消费指南。艾媒咨询依托深度大数据挖掘与分析能力,持续输出兼具数据支撑、观点洞察与理论深度的高质量研究成果。通过打造“数据+策略”的双重价值体系,艾媒咨询每年为客户提供公开及定制化新经济前沿报告超2000份,覆盖食品、饮品、餐饮、家电、家装、汽车、鞋服、医药、美妆、宠物、母婴、信创、数娱、AI、科技、金融等传统核心行业,以及国潮经济、跨境电商、夜间经济、冰雪经济、低空经济、商业航天、人工智能、智能制造等新质生产力相关领域及新业态重点赛道。其中,定制化报告服务精准对接客户个性化需求,从市场趋势研判、竞争格局分析到增长路径规划,为企业在战略决策、产品创新、市场拓展、品牌背书等关键环节提供科学依据,洞见增长新坐标。艾媒咨询的数据报告、榜单、分析师观点累计被全球主流媒体、期刊、论文及行业研报、上市企业财报等引用超过5000万次,覆盖中、英、日、法、意、德、俄、阿约二十种主流官方语言,具有强大影响力。
艾媒是中国科协九大代表优秀重点研究项目承担单位、广东省大数据骨干培育企业、广州市创新标杆企业、广州市首批人工智能入库企业、广州市“两高四新”企业。基于公司独立自主研发的“中国移动互联网大数据挖掘与分析系统(CMDAS)” (广东省科技计划重大专项,项目编号:2016B010110001) ,艾媒建立了面向全球的宏观数据、商业趋势、市场进入、竞争情报、商情舆情、消费行为、销售数据及营销效果等多维度的线上、线下大数据监测与分析体系,累计成功为超过3800家政企机构提供常年大数据咨询服务。艾媒也是广州市建设国家级科技思想库研究课题、广州市先进制造业创新发展项目等重大课题的承担单位。